h1mal8ya

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 222 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
ELO ▼ 62
3.468
Pico em 30 dias: 3.613
Rank EU ▼ 276 posições
#1.270
Ucrânia #87 no Ucrânia
30 dias · antes #994 · melhor #732
Última atualização:

Como h1mal8ya joga?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 86,9 de 222 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 222 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (173 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+5 p.p. · Ø 40 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 1 em 222 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,4 %+2,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 33x 4K, 4 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,7−0,2 · Ø 3,9 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
Rating em 1,19, ADR em 87,1, Headshots em 58 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −126

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 222 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −351 ELO
55 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −150 ELO
66 partidas · 61 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +6 ELO, winrate 52 %
Às quintas +15 ELO, winrate 42 %

h1mal8ya perde mais ELO na 2ª partida do dia: −351 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 222 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % melhor que 64 %
0,85 melhor que 85 %
89,5 melhor que 82 %
1,23 melhor que 89 %
59 % de 324 duelos melhor que 84 %
35 % de 37 situações melhor que 37 %
Ancient66
61 % melhor que 70 %
0,86 melhor que 88 %
88,1 melhor que 77 %
1,20 melhor que 87 %
59 % de 268 duelos melhor que 84 %
48 % de 46 situações melhor que 74 %
Dust 234
65 % melhor que 84 %
0,81 melhor que 73 %
83,5 melhor que 57 %
1,18 melhor que 79 %
66 % de 164 duelos melhor que 97 %
44 % de 16 situações melhor que 64 %
Anubis27
52 % melhor que 37 %
0,79 melhor que 67 %
85,2 melhor que 68 %
1,14 melhor que 73 %
54 % de 121 duelos melhor que 59 %
38 % de 13 situações melhor que 48 %
Nuke14
43 % -
0,77 -
83,7 -
1,06-
66 % de 65 duelos -
100 % de 3 situações -
Cache8
38 % -
0,75 -
81,4 -
1,07-
67 % de 27 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que h1mal8ya joga

Em 222 partidas, h1mal8ya tem K/R 0,83, ADR 86,9 e rating 1,18. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 34 partidas. Em 130 de 222 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. h1mal8ya perde mais ELO na 2ª partida do dia (−351 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+190 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 71 % de winrate, +53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −126. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,19, ADR em 87,1, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.