h0kage

Albânia
No FACEIT desde 2024 405 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como h0kage joga?

Rating 1,06 (de 398 partidas) K/R 0,76 ADR 80,9 de 405 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 398 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (340 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 30 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 23 em 405 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 69x 4K, 4 aces em 340 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 80,9, ELO em 2.248
▼ Piorou
Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 405 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −121 ELO
88 partidas · 44 % de winrate
Às quintas −103 ELO, winrate 39 %

h0kage perde mais ELO na 1ª partida do dia: −121 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 405 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2129
55 % melhor que 62 %
0,78 melhor que 67 %
82,7 melhor que 57 %
1,10 melhor que 69 %
59 % de 556 duelos melhor que 86 %
37 % de 68 situações melhor que 47 %
Mirage90
51 % melhor que 46 %
0,77 melhor que 62 %
82,7 melhor que 58 %
1,06 melhor que 57 %
58 % de 466 duelos melhor que 83 %
38 % de 52 situações bem na média
Ancient78
56 % melhor que 64 %
0,75 bem na média
80,0 melhor que 40 %
1,04 melhor que 53 %
55 % de 363 duelos melhor que 68 %
38 % de 48 situações bem na média
Anubis58
53 % bem na média
0,75 bem na média
80,1 melhor que 43 %
1,04 bem na média
57 % de 264 duelos melhor que 77 %
34 % de 38 situações melhor que 41 %
Nuke22
41 % melhor que 12 %
0,80 melhor que 65 %
79,9 melhor que 37 %
1,09 melhor que 60 %
57 % de 93 duelos melhor que 72 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Inferno16
19 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 23 %
73,0 melhor que 13 %
0,93 melhor que 10 %
39 % de 64 duelos melhor que 3 %
0 % de 6 situações melhor que 2 %
Cache10
30 % -
0,70 -
71,4 -
1,03-
47 % de 45 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que h0kage joga

Em 405 partidas, h0kage tem K/R 0,76 e ADR 80,9; o rating das 398 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 78 partidas. Em 168 de 398 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 133 abaixo de 0,90. Em 340 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,13. h0kage perde mais ELO na 1ª partida do dia (−121 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+155 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 80,9, ELO em 2.248. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.