h0fyx

Rússia
No FACEIT desde 2023 350 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como h0fyx joga?

Rating 1,01 (de 300 partidas) K/R 0,74 ADR 78,5 de 350 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 300 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (265 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 79 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 350 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 43x 4K, 3 aces em 265 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 78,7
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 350 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −30 ELO
99 partidas · 58 % de winrate
No Anubis −30 ELO
74 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +30 ELO, winrate 42 %
Aos domingos ±0 ELO, winrate 43 %

h0fyx perde mais ELO no Mirage: −30 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 58 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,95 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 350 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
58 % melhor que 73 %
0,73 melhor que 42 %
78,4 melhor que 35 %
1,02 melhor que 44 %
48 % de 398 duelos melhor que 30 %
47 % de 45 situações melhor que 76 %
Dust 286
53 % melhor que 56 %
0,70 melhor que 30 %
74,9 melhor que 20 %
0,94 melhor que 17 %
52 % de 319 duelos melhor que 53 %
36 % de 33 situações melhor que 45 %
Anubis74
46 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 65 %
82,6 melhor que 55 %
1,02 melhor que 43 %
56 % de 260 duelos melhor que 73 %
32 % de 37 situações melhor que 33 %
Ancient53
45 % melhor que 26 %
0,79 melhor que 70 %
81,8 melhor que 49 %
1,10 melhor que 70 %
54 % de 179 duelos melhor que 62 %
42 % de 31 situações melhor que 59 %
Nuke24
42 % melhor que 14 %
0,68 melhor que 14 %
73,5 melhor que 11 %
0,89 melhor que 5 %
55 % de 67 duelos melhor que 62 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Inferno9
56 % -
0,77 -
80,9 -
1,16-
39 % de 23 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
40 % -
0,61 -
69,7 -
0,82-
73 % de 15 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que h0fyx joga

Em 350 partidas, h0fyx tem K/R 0,74 e ADR 78,5; o rating das 300 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 99 partidas. Em 103 de 300 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 265 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. h0fyx perde mais ELO no Mirage (−30 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+61 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +5 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 78,7. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.