gull1extreme
Como gull1extreme joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,05). Levemente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 80,1. Últimos 3 meses: 76,6 (no começo 80,1). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 55 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 67 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 60 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.645. Últimos 3 meses: 2.045 (no começo 2.645).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
gull1extreme perde mais ELO na 1ª partida do dia: −153 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 221 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que gull1extreme joga
Em 221 partidas, gull1extreme tem K/R 0,72 e ADR 77,9; o rating das 200 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 63 partidas. Em 74 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. gull1extreme perde mais ELO na 1ª partida do dia (−153 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+23 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −11 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −17 p.p., ELO −600. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,6, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −162.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.