grzcs

Argentina
No FACEIT desde 2020 310 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
ELO ▲ 29
2.275
Pico em 30 dias: 2.287
Rank SA ▲ 648 posições
#2.620
Argentina #506 no Argentina
30 dias · antes #3.268 · melhor #2.575
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 19m

Como grzcs joga?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 86,8 de 310 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 310 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (263 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 11 em 310 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 72x 4K, 12 aces em 263 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +13 p.p., ELO +415
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 87,2, Headshots em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −49 ELO
30 partidas · 70 % de winrate
No Dust 2 −14 ELO
85 partidas · 47 % de winrate
Às segundas +13 ELO, winrate 39 %

grzcs perde mais ELO no Cache: −49 ELO, 70 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,57 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 310 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % melhor que 42 %
0,85 melhor que 88 %
89,9 melhor que 86 %
1,18 melhor que 87 %
56 % de 766 duelos melhor que 76 %
43 % de 54 situações melhor que 65 %
Dust 285
47 % melhor que 33 %
0,79 melhor que 71 %
83,7 melhor que 61 %
1,07 melhor que 60 %
48 % de 532 duelos melhor que 31 %
34 % de 41 situações melhor que 43 %
Cache30
70 % -
0,91 -
93,6 -
1,27-
63 % de 167 duelos -
37 % de 19 situações -
Nuke26
42 % melhor que 14 %
0,75 melhor que 46 %
79,8 melhor que 36 %
1,02 melhor que 37 %
51 % de 146 duelos melhor que 42 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Inferno20
55 % melhor que 51 %
0,81 melhor que 74 %
84,8 melhor que 62 %
1,16 melhor que 76 %
56 % de 113 duelos melhor que 63 %
14 % de 7 situações melhor que 8 %
Anubis19
37 % melhor que 8 %
0,81 melhor que 76 %
87,3 melhor que 78 %
1,10 melhor que 69 %
57 % de 108 duelos melhor que 77 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Vertigo9
56 % -
0,78 -
83,8 -
1,06-
42 % de 65 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient8
13 % -
0,71 -
80,2 -
0,98-
46 % de 41 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que grzcs joga

Em 310 partidas, grzcs tem K/R 0,82, ADR 86,8 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 30 partidas. Em 161 de 310 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 263 partidas com valores detalhados: 72x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. grzcs perde mais ELO no Cache (−49 ELO, winrate 70 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+77 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +77 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +13 p.p., ELO +415. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 87,2, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.