gruby191020

Turquia
194 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como gruby191020 joga?

Rating 0,90 (de 155 partidas) K/R 0,67 ADR 77,6 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (114 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 7 em 194 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 114 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

45 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 45 %+9 p.p. · Ø 36 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 7,1+2,9 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,22 · Ø 0,27 melhor que 92 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Headshots +3 p.p., ELO +169
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −73 ELO
57 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −26 ELO
36 partidas · 64 % de winrate
Aos sábados −2 ELO, winrate 47 %

gruby191020 perde mais ELO no Mirage: −73 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,72 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage57
37 % melhor que 9 %
0,65 melhor que 15 %
76,5 melhor que 33 %
0,85 melhor que 6 %
41 % de 226 duelos melhor que 9 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Anubis43
63 % melhor que 87 %
0,67 melhor que 22 %
78,7 melhor que 42 %
0,96 melhor que 30 %
41 % de 163 duelos melhor que 10 %
20 % de 15 situações melhor que 11 %
Ancient36
64 % melhor que 90 %
0,65 melhor que 11 %
76,0 melhor que 24 %
0,90 melhor que 14 %
44 % de 163 duelos melhor que 16 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Dust 218
39 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 43 %
80,0 melhor que 53 %
0,89 melhor que 13 %
41 % de 83 duelos melhor que 10 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Cache15
53 % -
0,74 -
84,9 -
0,97-
49 % de 70 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke11
55 % -
0,67 -
78,0 -
0,88-
33 % de 27 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno9
56 % -
0,67 -
75,2 -
0,89-
54 % de 50 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
100 % -
0,57 -
63,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gruby191020 joga

Em 194 partidas, gruby191020 tem K/R 0,67 e ADR 77,6; o rating das 155 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 14,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 39 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 114 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. gruby191020 perde mais ELO no Mirage (−73 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Anubis (+23 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +5,9, Headshots +3 p.p., ELO +169. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.