greenlipt-on

Rússia
No FACEIT desde 2023 216 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como greenlipt-on joga?

Rating 0,99 (de 200 partidas) K/R 0,71 ADR 77,6 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 216 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 24x 4K, 0 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 3,1−1,2 · Ø 4,3 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 31 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +275
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 76,1, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −89 ELO
41 partidas · 59 % de winrate
Na 4ª partida do dia −63 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +8 ELO, winrate 48 %
Às quartas +64 ELO, winrate 37 %

greenlipt-on perde mais ELO no Anubis: −89 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,43 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
56 % melhor que 69 %
0,68 melhor que 28 %
77,1 melhor que 37 %
0,97 melhor que 36 %
44 % de 222 duelos melhor que 17 %
33 % de 36 situações melhor que 36 %
Dust 259
41 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 23 %
73,8 melhor que 19 %
0,93 melhor que 22 %
51 % de 168 duelos melhor que 53 %
35 % de 37 situações melhor que 44 %
Anubis41
59 % melhor que 72 %
0,72 melhor que 44 %
77,3 melhor que 33 %
1,04 melhor que 58 %
47 % de 131 duelos melhor que 27 %
52 % de 29 situações melhor que 84 %
Ancient37
65 % melhor que 90 %
0,77 melhor que 69 %
83,5 melhor que 67 %
1,10 melhor que 81 %
50 % de 121 duelos melhor que 45 %
52 % de 25 situações melhor que 83 %
Nuke13
38 % -
0,85 -
87,2 -
1,08-
62 % de 21 duelos -
45 % de 11 situações -
Inferno4
75 % -
0,56 -
60,8 -
0,49-
36 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que greenlipt-on joga

Em 216 partidas, greenlipt-on tem K/R 0,71 e ADR 77,6; o rating das 200 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 37 partidas. Em 64 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. greenlipt-on perde mais ELO no Anubis (−89 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Mirage (+93 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, −56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +275. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,98, ADR em 76,1, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −119.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.