gotinputted

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 119 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como gotinputted joga?

Rating 1,23 (de 91 partidas) K/R 0,86 ADR 93,0 de 119 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 91 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 1 em 119 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 17,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 17,6 %+4,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 98 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 3x 4K, 2 aces em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,8−0,2 · Ø 4,0 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,04 · Ø 0,31 melhor que 64 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,23, ADR em 93,0, ELO em 2.818
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses sem mudança em 0,86. Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −80 ELO
39 partidas · 56 % de winrate
Na 1ª partida do dia −79 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
Às quintas −77 ELO, winrate 35 %

gotinputted perde mais ELO no Mirage: −80 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % melhor que 62 %
0,85 melhor que 87 %
93,2 melhor que 92 %
1,21 melhor que 89 %
58 % de 150 duelos melhor que 82 %
23 % de 13 situações melhor que 10 %
Dust 223
70 % melhor que 95 %
0,86 melhor que 89 %
94,7 melhor que 93 %
1,24 melhor que 91 %
63 % de 64 duelos melhor que 93 %
64 % de 11 situações melhor que 96 %
Anubis21
48 % melhor que 30 %
0,90 melhor que 95 %
96,6 melhor que 97 %
1,28 melhor que 95 %
54 % de 120 duelos melhor que 59 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Ancient10
40 % -
0,80 -
83,9 -
1,15-
38 % de 39 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno10
60 % -
0,91 -
99,6 -
1,36-
59 % de 32 duelos -
100 % de 3 situações -
Nuke9
11 % -
0,77 -
84,0 -
1,05-
52 % de 23 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass4
50 % -
0,91 -
95,1 -
1,37-
86 % de 7 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,77 -
86,9 -
1,09-
75 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gotinputted joga

Em 119 partidas, gotinputted tem K/R 0,86 e ADR 93,0; o rating das 91 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,4 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 58 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,37. gotinputted perde mais ELO no Mirage (−80 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+49 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,23, ADR em 93,0, ELO em 2.818. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.