gothicpsda

Mongólia
No FACEIT desde 2025 642 partidas registradas 185 partidas em 30 dias
ELO ▲ 166
2.562
Pico em 30 dias: 2.777
Rank OCE ▲ 106 posições
#231
Mongólia #6 no Mongólia
30 dias · antes #337 · melhor #199
Última atualização:

Como gothicpsda joga?

Rating 1,07 (de 513 partidas) K/R 0,77 ADR 82,8 de 642 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 513 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (452 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+8 p.p. · Ø 39 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 35 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,7 dos últimos 513
Kills de faca 4 em 513 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 95x 4K, 13 aces em 452 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 41 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +15 p.p., ELO +97
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 83,4, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 513 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −59 ELO
165 partidas · 48 % de winrate
Na 1ª partida do dia −53 ELO
73 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −74 ELO, winrate 42 %
Aos sábados +17 ELO, winrate 43 %

gothicpsda perde mais ELO no Mirage: −59 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,95 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 513 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage165
48 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 54 %
83,1 melhor que 58 %
1,05 bem na média
52 % de 941 duelos bem na média
40 % de 78 situações melhor que 56 %
Dust 2120
53 % melhor que 53 %
0,77 melhor que 61 %
82,8 melhor que 57 %
1,09 melhor que 64 %
52 % de 670 duelos bem na média
50 % de 70 situações melhor que 79 %
Ancient86
44 % melhor que 22 %
0,77 melhor que 58 %
82,4 melhor que 51 %
1,05 bem na média
56 % de 457 duelos melhor que 73 %
41 % de 41 situações melhor que 58 %
Anubis73
49 % melhor que 34 %
0,80 melhor que 73 %
85,6 melhor que 69 %
1,12 melhor que 71 %
50 % de 430 duelos melhor que 38 %
40 % de 48 situações melhor que 53 %
Inferno37
68 % melhor que 82 %
0,79 melhor que 56 %
85,3 melhor que 51 %
1,12 melhor que 57 %
56 % de 223 duelos melhor que 59 %
65 % de 23 situações melhor que 95 %
Cache29
45 % -
0,77 -
83,1 -
1,04-
53 % de 196 duelos -
44 % de 18 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gothicpsda joga

Em 642 partidas, gothicpsda tem K/R 0,77 e ADR 82,8; o rating das 513 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 37 partidas. Em 235 de 513 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 161 abaixo de 0,90. Em 452 partidas com valores detalhados: 95x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. gothicpsda perde mais ELO no Mirage (−59 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Inferno (+246 ELO, winrate 68 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +219 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +15 p.p., ELO +97. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 83,4, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 185 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +370.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.