goodbyes

Brasil
63 partidas registradas
ELO
1.864
Pico das últimas 63 partidas: 1.923
Rank SA ▼ 1.730 posições
#9.335
30 dias · antes #7.605 · melhor #7.605
Última atualização:

Como goodbyes joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,3 de 63 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 63 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,30,0 · Ø 4,3 bem na média
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 78,5, Winrate em 46 %, ELO em 1.872
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 63 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,65 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 63 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
38 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 32 %
75,8 melhor que 31 %
0,97 melhor que 36 %
59 % de 82 duelos melhor que 91 %
46 % de 24 situações melhor que 72 %
Anubis15
67 % melhor que 91 %
0,78 melhor que 73 %
82,9 melhor que 63 %
1,11 melhor que 78 %
64 % de 59 duelos melhor que 98 %
18 % de 11 situações melhor que 11 %
Ancient11
45 % -
0,75 -
83,3 -
1,04-
49 % de 43 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache4
25 % -
0,71 -
77,5 -
0,95-
53 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
100 % -
0,69 -
80,9 -
0,94-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que goodbyes joga

Em 63 partidas, goodbyes tem K/R 0,73, ADR 79,3 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 24 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+28 ELO, winrate 38 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 78,5, Winrate em 46 %, ELO em 1.872.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.