gonsalvatore

Suécia
No FACEIT desde 2023 189 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como gonsalvatore joga?

Rating 1,02 (de 165 partidas) K/R 0,74 ADR 81,0 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 189 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 3,9 %0,0 p.p. · Ø 3,9 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 31x 4K, 2 aces em 137 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,66 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 7,2+3,0 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,66+0,39 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +9 p.p., ELO +371
= Igual
ADR em 81,6, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −112 ELO
73 partidas · 47 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −33 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Às terças −45 ELO, winrate 38 %

gonsalvatore perde mais ELO no Mirage: −112 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,84 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
47 % melhor que 35 %
0,71 melhor que 42 %
79,7 melhor que 51 %
0,96 melhor que 33 %
52 % de 267 duelos melhor que 59 %
42 % de 24 situações melhor que 61 %
Dust 245
49 % melhor que 44 %
0,76 melhor que 67 %
82,9 melhor que 67 %
1,06 melhor que 67 %
53 % de 237 duelos melhor que 65 %
37 % de 19 situações melhor que 43 %
Anubis15
47 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 71 %
82,5 melhor que 63 %
1,07 melhor que 74 %
49 % de 80 duelos melhor que 42 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Nuke15
47 % melhor que 28 %
0,80 melhor que 70 %
81,7 melhor que 49 %
1,07-
48 % de 89 duelos melhor que 28 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
79,5 -
1,11-
47 % de 60 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno13
38 % -
0,79 -
85,3 -
1,09-
52 % de 69 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache11
36 % -
0,66 -
77,5 -
0,87-
41 % de 44 duelos -
13 % de 8 situações -
Overpass4
50 % -
0,70 -
75,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gonsalvatore joga

Em 189 partidas, gonsalvatore tem K/R 0,74 e ADR 81,0; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 8. Em média 16,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 61 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,14. gonsalvatore perde mais ELO no Mirage (−112 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+39 ELO, winrate 49 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +9 p.p., ELO +371. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,6, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.