goni-iwnl

Kosovo
No FACEIT desde 2019 203 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como goni-iwnl joga?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 89,0 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (128 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 28 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de Zeus1 em 203 partidas
Kills de faca 8 em 203 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 51x 4K, 4 aces em 128 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 6,5+2,4 · Ø 4,1 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,25 · Ø 0,30 melhor que 95 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, Winrate +8 p.p., ELO +258
= Igual
Headshots em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,77). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −39 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −35 ELO
68 partidas · 56 % de winrate
Às sextas −54 ELO, winrate 30 %

goni-iwnl perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −39 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage68
56 % melhor que 64 %
0,86 melhor que 89 %
92,4 melhor que 91 %
1,19 melhor que 88 %
58 % de 387 duelos melhor que 83 %
30 % de 27 situações melhor que 23 %
Ancient44
55 % melhor que 55 %
0,85 melhor que 87 %
91,7 melhor que 88 %
1,16 melhor que 82 %
56 % de 228 duelos melhor que 70 %
58 % de 19 situações melhor que 90 %
Dust 235
46 % melhor que 27 %
0,83 melhor que 82 %
89,7 melhor que 83 %
1,17 melhor que 82 %
52 % de 139 duelos bem na média
56 % de 25 situações melhor que 91 %
Inferno25
76 % melhor que 97 %
0,90 melhor que 88 %
92,4 melhor que 79 %
1,31 melhor que 91 %
60 % de 98 duelos melhor que 79 %
38 % de 16 situações melhor que 48 %
Anubis17
35 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 22 %
80,5 melhor que 44 %
0,97 melhor que 24 %
48 % de 90 duelos melhor que 27 %
44 % de 9 situações melhor que 63 %
Cache6
50 % -
0,70 -
78,1 -
0,97-
43 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
67 % -
0,58 -
62,0 -
1,05-
67 % de 12 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que goni-iwnl joga

Em 203 partidas, goni-iwnl tem K/R 0,83, ADR 89,0 e rating 1,16. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,5. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 76 % de winrate em 25 partidas. Em 110 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 128 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. goni-iwnl perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−39 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+21 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, Winrate +8 p.p., ELO +258. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −35.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.