godtierspark

Reino Unido
No FACEIT desde 2016 69 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▼ 78
2.006
Pico em 30 dias: 2.084
Rank EU
#240.928
Reino Unido #4.512 no Reino Unido
Última atualização:

Como godtierspark joga?

Rating 1,05 (de 68 partidas) K/R 0,73 ADR 80,2 de 69 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 68 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,4+1,2 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 54 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se godtierspark está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 69 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 69 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,95 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 69 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
33 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 33 %
78,0 melhor que 37 %
1,01 melhor que 46 %
52 % de 61 duelos melhor que 58 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Anubis12
75 % -
0,70 -
76,1 -
1,06-
52 % de 23 duelos -
40 % de 5 situações -
Dust 210
30 % -
0,73 -
81,1 -
1,01-
54 % de 41 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient9
56 % -
0,78 -
85,2 -
1,10-
50 % de 32 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno8
63 % -
0,78 -
80,7 -
1,10-
68 % de 25 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke8
63 % -
0,81 -
91,5 -
1,21-
40 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
67 % -
0,60 -
72,0 -
0,84-
45 % de 22 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que godtierspark joga

Em 69 partidas, godtierspark tem K/R 0,73 e ADR 80,2; o rating das 68 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 28 de 68 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.