gnyale42

Turquia
164 partidas registradas
Última atualização:

Como gnyale42 joga?

Rating 0,83 K/R 0,64 ADR 73,7 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,83
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 35 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 44 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (112 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 32 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−10 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 65 %+16 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 0,80−0,23 · Ø 1,03 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 164 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 50 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07
= Igual
ADR em 74,1, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −154

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,65. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −114 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −99 ELO
38 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −60 ELO, winrate 27 %

gnyale42 perde mais ELO no Anubis: −114 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,65 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 251
51 % melhor que 48 %
0,70 melhor que 30 %
77,8 melhor que 34 %
0,93 melhor que 17 %
51 % de 243 duelos bem na média
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Mirage38
42 % melhor que 19 %
0,59 melhor que 3 %
69,7 melhor que 6 %
0,74 melhor que 1 %
47 % de 227 duelos melhor que 26 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Anubis26
38 % melhor que 10 %
0,65 melhor que 13 %
75,6 melhor que 23 %
0,86 melhor que 6 %
49 % de 161 duelos melhor que 36 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Cache23
52 % -
0,59 -
71,4 -
0,74-
43 % de 112 duelos -
42 % de 12 situações -
Ancient16
50 % melhor que 41 %
0,68 melhor que 21 %
77,7 melhor que 30 %
0,84 melhor que 4 %
52 % de 101 duelos melhor que 54 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Inferno8
63 % -
0,51 -
64,1 -
0,69-
31 % de 35 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gnyale42 joga

Em 164 partidas, gnyale42 tem K/R 0,64, ADR 73,7 e rating 0,83. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,83. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,3 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 52 % de winrate em 23 partidas. Em 32 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,84. gnyale42 perde mais ELO no Anubis (−114 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Cache (+72 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −37 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −154. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,1, Winrate em 47 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.