glew5

Síria
70 partidas registradas
Última atualização:

Como glew5 joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 82,3 de 70 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 81 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 70 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,5+2,2 · Ø 4,3 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 48 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se glew5 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 61 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −85 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −15 ELO
21 partidas · 52 % de winrate

glew5 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −85 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,93 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 70 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
52 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 73 %
84,1 melhor que 73 %
1,03 melhor que 60 %
56 % de 111 duelos melhor que 80 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Inferno17
41 % melhor que 14 %
0,73 bem na média
79,3 melhor que 43 %
1,05 melhor que 54 %
51 % de 92 duelos melhor que 45 %
50 % de 10 situações melhor que 77 %
Mirage8
63 % -
0,69 -
83,0 -
0,88-
45 % de 56 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient6
50 % -
0,74 -
82,2 -
1,01-
44 % de 25 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache6
50 % -
0,83 -
85,0 -
1,17-
59 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis5
60 % -
0,82 -
81,3 -
1,14-
48 % de 29 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke4
75 % -
0,62 -
74,2 -
0,78-
58 % de 26 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que glew5 joga

Em 70 partidas, glew5 tem K/R 0,75, ADR 82,3 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 52 % de winrate em 21 partidas. Em 25 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. glew5 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−85 ELO, winrate 44 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.