giuoshi23

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 500 partidas registradas 346 partidas em 30 dias
ELO ▼ 86
3.560
Pico em 30 dias: 3.852
Rank EU ▼ 566 posições
#872
Ucrânia #71 no Ucrânia
30 dias · antes #306 · melhor #291
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 55m

Como giuoshi23 joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,5 de 500 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 182 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (55 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−4 p.p. · Ø 55 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 21 %+7 p.p. · Ø 14 % melhor que 78 %
K/D 0,97−0,15 · Ø 1,12 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,2 dos últimos 182
Kills de faca 8 em 182 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 11,8 %−2,8 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 3,3 %−1,3 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,0−0,6 · Ø 2,6 melhor que 3 %
4K e aces 69x 4K, 5 aces em 500 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 4,1+0,2 · Ø 3,9 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,01 · Ø 0,35 melhor que 56 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se giuoshi23 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 500 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,68
SetOut

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +16 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −58 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % melhor que 7 %
0,69 melhor que 6 %
74,7 melhor que 5 %
0,96 melhor que 5 %
52 % de 315 duelos melhor que 29 %
34 % de 38 situações melhor que 33 %
Ancient40
50 % melhor que 22 %
0,67 melhor que 5 %
74,6 melhor que 5 %
0,93 melhor que 4 %
53 % de 169 duelos melhor que 39 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Dust 236
56 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 4 %
71,7 melhor que 2 %
0,98 melhor que 7 %
57 % de 182 duelos melhor que 61 %
60 % de 15 situações melhor que 91 %
Anubis24
50 % melhor que 24 %
0,73 melhor que 21 %
76,3 melhor que 10 %
1,01 melhor que 16 %
60 % de 126 duelos melhor que 79 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Nuke4
75 % -
0,63 -
71,1 -
0,90-
56 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
33 % -
0,71 -
75,1 -
1,01-
55 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que giuoshi23 joga

Em 500 partidas, giuoshi23 tem K/R 0,68, ADR 74,5 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,96. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 15,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 56 de 182 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 500 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 5 aces. Ele manda melhor em no Dust 2 (+173 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 dias: 346 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +971.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.