gign

Cazaquistão
No FACEIT desde 2020 225 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▲ 336
3.063
Pico em 30 dias: 3.063
Rank EU ▲ 3.644 posições
#6.352
Cazaquistão #214 no Cazaquistão
30 dias · antes #9.996 · melhor #6.352
Última atualização:

Como gign joga?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 91,6 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (150 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 18 em 225 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 47x 4K, 2 aces em 150 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 2,9−1,0 · Ø 3,9 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,19, ADR em 91,3
▼ Piorou
ELO −469

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,87). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia +5 ELO
31 partidas · 35 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +13 ELO, winrate 41 %
Às quartas −22 ELO, winrate 36 %

gign perde mais ELO na 4ª partida do dia: +5 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,46 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 55 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage98
46 % melhor que 16 %
0,88 melhor que 91 %
92,8 melhor que 90 %
1,21 melhor que 87 %
58 % de 407 duelos melhor que 79 %
34 % de 61 situações melhor que 35 %
Dust 261
54 % melhor que 46 %
0,87 melhor que 89 %
92,3 melhor que 89 %
1,22 melhor que 87 %
57 % de 237 duelos melhor que 74 %
41 % de 46 situações melhor que 55 %
Ancient24
54 % melhor que 44 %
0,80 melhor que 70 %
90,3 melhor que 84 %
1,09 melhor que 60 %
51 % de 79 duelos melhor que 40 %
33 % de 18 situações melhor que 35 %
Nuke18
39 % melhor que 6 %
0,76 melhor que 46 %
82,1 melhor que 47 %
1,04 melhor que 35 %
51 % de 69 duelos melhor que 37 %
44 % de 16 situações melhor que 61 %
Anubis14
57 % -
0,86 -
92,2 -
1,24-
55 % de 62 duelos -
36 % de 11 situações -
Cache5
40 % -
0,95 -
99,0 -
1,29-
70 % de 20 duelos -
40 % de 10 situações -
Inferno4
50 % -
0,85 -
90,3 -
1,17-
30 % de 10 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gign joga

Em 225 partidas, gign tem K/R 0,86, ADR 91,6 e rating 1,19. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,6. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 120 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 150 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,32. gign perde mais ELO na 4ª partida do dia (+5 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Mirage (+54 ELO, winrate 46 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p.. Ficou pior: ELO −469. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,19, ADR em 91,3. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.