giaxkk
Como giaxkk joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (180 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto fraco1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,07). Logo abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,1. Últimos 3 meses: 75,8 (no começo 82,1). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 55 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.212. Últimos 3 meses: 2.139 (no começo 1.969).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 43 %.
Padrões
Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
giaxkk perde mais ELO no Mirage: −57 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 221 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que giaxkk joga
Em 221 partidas, giaxkk tem K/R 0,73, ADR 77,0 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 79 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 180 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. giaxkk perde mais ELO no Mirage (−57 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+5 ELO, winrate 38 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −71 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +170. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −6,3, Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −59.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.