giangialal
Como giangialal joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto forte55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).
Clutch
Média33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,7 %).
Utility e deaths
Média5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,67). Claramente acima da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,91). Claramente acima da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 85,8. Últimos 3 meses: 83,2 (no começo 73,5). Levemente acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 34 %. Últimos 3 meses sem mudança em 32 %. Bem abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 50 %). Bem abaixo da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.257. Últimos 3 meses: 1.198 (no começo 1.211).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
giangialal perde mais ELO no Mirage: −39 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,33 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 118 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que giangialal joga
Em 118 partidas, giangialal tem K/R 0,74, ADR 80,4 e rating 1,00. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 5. Em média 16,3 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 40 de 118 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. giangialal perde mais ELO no Mirage (−39 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+24 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +9,7. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 32 %, ELO em 1.198. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −64.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.