gh0st_-_-

Brasil
134 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como gh0st_-_- joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,4 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo acima da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 35 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 134 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,1 %+0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,37 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,11 · Ø 0,26 melhor que 75 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −11,2, Winrate −6 p.p., ELO −66

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −93 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
No Mirage −89 ELO
42 partidas · 50 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −100 ELO, winrate 32 %
Aos domingos +28 ELO, winrate 41 %

gh0st_-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −93 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
50 % bem na média
0,67 melhor que 29 %
74,0 melhor que 26 %
0,93 melhor que 26 %
51 % de 168 duelos melhor que 57 %
46 % de 24 situações melhor que 74 %
Dust 238
53 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 35 %
74,0 melhor que 23 %
0,96 melhor que 37 %
52 % de 181 duelos melhor que 62 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Inferno16
63 % melhor que 86 %
0,71 bem na média
78,8 melhor que 49 %
1,05 melhor que 69 %
46 % de 52 duelos melhor que 29 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Ancient15
47 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 42 %
79,7 melhor que 49 %
0,99 bem na média
51 % de 77 duelos melhor que 55 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Anubis11
73 % -
0,81 -
87,5 -
1,10-
63 % de 71 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke7
43 % -
0,72 -
76,8 -
1,02-
60 % de 35 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache5
0 % -
0,59 -
66,7 -
0,81-
39 % de 18 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gh0st_-_- joga

Em 134 partidas, gh0st_-_- tem K/R 0,70, ADR 76,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 41 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. gh0st_-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−93 ELO, winrate 32 %). Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −11,2, Winrate −6 p.p., ELO −66. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.