getFINKed

Bielorrússia
88 partidas registradas
Última atualização:

Como getFINKed joga?

Rating 1,02 (de 63 partidas) K/R 0,73 ADR 79,7 de 88 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (30 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 88 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,0 %+0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 30 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,24 · Ø 0,27 melhor que 94 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,3, Winrate +15 p.p.
= Igual
Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 88 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +5 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 6 e 12 horas ±0 ELO, winrate 42 %

getFINKed perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +5 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 88 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
61 % melhor que 83 %
0,75 melhor que 62 %
81,4 melhor que 59 %
1,04 melhor que 60 %
47 % de 85 duelos melhor que 32 %
30 % de 10 situações melhor que 26 %
Mirage24
46 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 58 %
80,6 melhor que 57 %
1,01 bem na média
45 % de 95 duelos melhor que 21 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Ancient17
53 % melhor que 64 %
0,75 melhor que 59 %
81,2 melhor que 53 %
1,09-
52 % de 67 duelos melhor que 58 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Anubis6
67 % -
0,59 -
75,8 -
0,96-
50 % de 14 duelos -
-
Nuke6
33 % -
0,66 -
74,6 -
0,97-
42 % de 12 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno4
50 % -
0,69 -
70,3 -
0,92-
63 % de 16 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que getFINKed joga

Em 88 partidas, getFINKed tem K/R 0,73 e ADR 79,7; o rating das 63 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 16,2 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 31 partidas. Em 24 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 30 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 2,01. getFINKed perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+5 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+28 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +7,3, Winrate +15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.