genoosS

Kosovo
No FACEIT desde 2016 400 partidas registradas 137 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como genoosS joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,6 de 400 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 400 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (329 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 27 em 400 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,2 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 77x 4K, 5 aces em 329 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,18 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +6 p.p., ELO +429
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 78,6, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 400 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −141 ELO
68 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −140 ELO
78 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −90 ELO
67 partidas · 45 % de winrate

genoosS perde mais ELO na 2ª partida do dia: −141 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 400 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 278
44 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 22 %
72,8 melhor que 13 %
0,96 melhor que 25 %
49 % de 411 duelos melhor que 37 %
39 % de 31 situações melhor que 55 %
Mirage74
64 % melhor que 90 %
0,78 melhor que 71 %
81,1 melhor que 54 %
1,08 melhor que 69 %
51 % de 504 duelos bem na média
71 % de 17 situações melhor que 98 %
Ancient73
47 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 64 %
80,6 melhor que 45 %
1,05 melhor que 58 %
51 % de 476 duelos bem na média
36 % de 36 situações melhor que 45 %
Anubis67
45 % melhor que 27 %
0,74 bem na média
77,9 melhor que 33 %
1,04 melhor que 53 %
52 % de 405 duelos melhor que 55 %
40 % de 25 situações melhor que 58 %
Inferno54
56 % melhor que 59 %
0,72 melhor que 46 %
77,8 melhor que 37 %
0,99 melhor que 35 %
49 % de 349 duelos melhor que 33 %
50 % de 26 situações melhor que 79 %
Nuke28
54 % bem na média
0,80 melhor que 65 %
84,3 melhor que 58 %
1,14 melhor que 70 %
52 % de 141 duelos melhor que 47 %
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Cache24
50 % -
0,78 -
82,4 -
1,09-
56 % de 159 duelos -
18 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que genoosS joga

Em 400 partidas, genoosS tem K/R 0,74, ADR 78,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 74 partidas. Em 153 de 400 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 162 abaixo de 0,90. Em 329 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. genoosS perde mais ELO na 2ª partida do dia (−141 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+130 ELO, winrate 47 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +6 p.p., ELO +429. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 78,6, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 137 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.