gemolakriya

Suécia
No FACEIT desde 2022 211 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▲ 135
3.023
Pico em 30 dias: 3.153
Rank EU ▼ 1.875 posições
#7.472
Suécia #219 no Suécia
30 dias · antes #5.597 · melhor #5.597
Última atualização:

Como gemolakriya joga?

Rating 1,10 (de 165 partidas) K/R 0,80 ADR 84,7 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (134 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 38 %+26 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,4 %+1,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 24x 4K, 4 aces em 134 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,3−1,6 · Ø 3,9 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +5,9, Winrate +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −124 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −61 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
Às sextas +90 ELO, winrate 43 %

gemolakriya perde mais ELO na 3ª partida do dia: −124 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % melhor que 25 %
0,81 melhor que 73 %
89,7 melhor que 82 %
1,09 melhor que 55 %
57 % de 328 duelos melhor que 74 %
30 % de 20 situações melhor que 25 %
Mirage62
58 % melhor que 65 %
0,80 melhor que 67 %
83,6 melhor que 56 %
1,09 melhor que 58 %
55 % de 277 duelos melhor que 64 %
28 % de 32 situações melhor que 18 %
Anubis42
48 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 75 %
84,2 melhor que 64 %
1,14 melhor que 74 %
59 % de 172 duelos melhor que 83 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Ancient22
50 % melhor que 31 %
0,79 melhor que 66 %
85,7 melhor que 67 %
1,17 melhor que 81 %
64 % de 70 duelos melhor que 96 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Nuke17
76 % melhor que 96 %
0,80 melhor que 65 %
78,1 melhor que 27 %
1,16 melhor que 73 %
57 % de 69 duelos melhor que 69 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Cache4
25 % -
0,53 -
61,4 -
0,75-
50 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gemolakriya joga

Em 211 partidas, gemolakriya tem K/R 0,80 e ADR 84,7; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 76 % de winrate em 17 partidas. Em 82 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. gemolakriya perde mais ELO na 3ª partida do dia (−124 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+96 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,24, ADR +5,9, Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.