gazabb

Brasil
147 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como gazabb joga?

Rating 1,04 (de 126 partidas) K/R 0,73 ADR 79,0 de 147 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 126 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7.
Headshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,7 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 3,0−1,1 · Ø 4,1 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,08 · Ø 0,26 melhor que 70 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,14, ADR +6,2, Winrate +4 p.p.
= Igual
ELO em 1.486
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 147 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −124 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
Na 2ª partida do dia −59 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −51 ELO, winrate 36 %
Aos sábados −69 ELO, winrate 29 %

gazabb perde mais ELO no Dust 2: −124 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,94 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 147 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
39 % melhor que 14 %
0,72 bem na média
77,2 melhor que 40 %
1,04 melhor que 68 %
50 % de 127 duelos bem na média
27 % de 26 situações melhor que 21 %
Mirage35
57 % melhor que 74 %
0,74 melhor que 65 %
79,2 melhor que 55 %
1,03 melhor que 68 %
49 % de 132 duelos melhor que 46 %
33 % de 24 situações melhor que 37 %
Inferno23
52 % melhor que 54 %
0,70 melhor que 44 %
79,1 bem na média
1,00 melhor que 54 %
49 % de 39 duelos melhor que 45 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Anubis21
62 % melhor que 81 %
0,82 melhor que 91 %
87,1 melhor que 88 %
1,20 melhor que 97 %
57 % de 70 duelos melhor que 84 %
39 % de 18 situações melhor que 49 %
Ancient11
45 % -
0,68 -
74,5 -
0,94-
64 % de 36 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache10
20 % -
0,65 -
69,2 -
0,91-
52 % de 33 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke9
44 % -
0,74 -
81,2 -
1,01-
60 % de 47 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gazabb joga

Em 147 partidas, gazabb tem K/R 0,73 e ADR 79,0; o rating das 126 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 16,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 49 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. gazabb perde mais ELO no Dust 2 (−124 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+4 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 56 % de winrate, +4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,14, ADR +6,2, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.486. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −114.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.