gaslighting

Reino Unido
116 partidas registradas
Última atualização:

Como gaslighting joga?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 72,8 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (93 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 116 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 93 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 24 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se gaslighting está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 116 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,59
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −55 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 41 %

gaslighting perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient24
58 % melhor que 66 %
0,61 melhor que 3 %
66,7 melhor que 1 %
0,88 melhor que 6 %
50 % de 106 duelos melhor que 36 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Dust 222
45 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 23 %
78,4 melhor que 34 %
0,99 melhor que 29 %
47 % de 97 duelos melhor que 24 %
50 % de 14 situações melhor que 82 %
Mirage21
29 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 23 %
73,2 melhor que 13 %
0,98 melhor que 28 %
53 % de 58 duelos melhor que 57 %
33 % de 12 situações melhor que 32 %
Anubis20
55 % melhor que 59 %
0,69 melhor que 22 %
73,3 melhor que 12 %
0,97 melhor que 24 %
56 % de 103 duelos melhor que 71 %
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Nuke18
61 % melhor que 70 %
0,73 melhor que 35 %
73,4 melhor que 11 %
1,11 melhor que 63 %
61 % de 56 duelos melhor que 90 %
40 % de 15 situações bem na média
Cache6
33 % -
0,58 -
66,9 -
0,90-
22 % de 18 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno5
80 % -
0,72 -
79,0 -
1,02-
72 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gaslighting joga

Em 116 partidas, gaslighting tem K/R 0,68, ADR 72,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,8. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 37 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. gaslighting perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em no Anubis (+30 ELO, winrate 55 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.