gafolo
Como gafolo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).
Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média60 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (55 %).
Clutch
Ponto forte32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).
Armas e aim
Média1,31 de K/D e portanto claramente acima da média (1,12).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 16,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,6 %).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,79).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,33.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 93,1. Últimos 3 meses: 85,5 (no começo 85,8). Logo acima da média (84,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 47 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 80 %. Últimos 3 meses: 69 % (no começo 64 %). Bem acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.659. Últimos 3 meses: 3.563 (no começo 3.346).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 127 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
gafolo perde mais ELO no Ancient: −33 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,51 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 127 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que gafolo joga
Em 127 partidas, gafolo tem K/R 0,83 e ADR 87,7; o rating das 80 partidas com rating fica em 1,27. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 10 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 81 % de winrate em 16 partidas. Em 57 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (71 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,33. gafolo perde mais ELO no Ancient (−33 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+194 ELO, winrate 71 %). A 2ª partida do dia rende mais: 76 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +217. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,5. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO −10.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.