gaettibrn
Como gaettibrn joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média9 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,85 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fraco1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,63.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,88.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 69,5.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %.
Melhor mês: setembro 2026 com 1.794.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 26 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,73 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 96 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que gaettibrn joga
Em 96 partidas, gaettibrn tem K/R 0,61, ADR 68,4 e rating 0,86. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,4. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 13,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 18 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,88. Ele manda melhor em no Mirage (+5 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −46 ELO. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO −49.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.