gadsense

Países Baixos
65 partidas registradas
Última atualização:

Como gadsense joga?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 78,2 de 65 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 65 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 71 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 40 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,13 · Ø 0,26 melhor que 15 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +9 p.p.
= Igual
ADR em 79,6, ELO em 1.479
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 65 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −4 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia +23 ELO
27 partidas · 37 % de winrate

gadsense perde mais ELO no Mirage: −4 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 28 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 65 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
43 % melhor que 27 %
0,66 melhor que 24 %
78,9 melhor que 53 %
0,90 melhor que 17 %
45 % de 117 duelos melhor que 25 %
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Dust 215
47 % melhor que 38 %
0,63 melhor que 11 %
75,5 melhor que 29 %
0,83 melhor que 4 %
46 % de 70 duelos melhor que 28 %
25 % de 12 situações melhor que 16 %
Ancient11
36 % -
0,72 -
83,4 -
1,00-
45 % de 29 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno6
67 % -
0,63 -
69,0 -
0,83-
62 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis4
75 % -
0,64 -
80,1 -
0,86-
33 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache4
50 % -
0,72 -
86,9 -
0,99-
47 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke4
50 % -
0,67 -
74,4 -
0,98-
53 % de 15 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gadsense joga

Em 65 partidas, gadsense tem K/R 0,66, ADR 78,2 e rating 0,90. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,86. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 7. Em média 14,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 47 % de winrate em 15 partidas. Em 17 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. gadsense perde mais ELO no Mirage (−4 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+29 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +9 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,6, ELO em 1.479. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.