gabikac

Argentina
161 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como gabikac joga?

Rating 1,07 (de 143 partidas) K/R 0,75 ADR 81,6 de 161 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 161 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,9 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,09 · Ø 0,26 melhor que 72 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 82 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +70
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 82,7
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −68 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
No Nuke −53 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 25 %

gabikac perde mais ELO no Ancient: −68 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
62 % melhor que 87 %
0,74 melhor que 65 %
81,1 melhor que 65 %
1,05 melhor que 74 %
51 % de 336 duelos melhor que 57 %
36 % de 33 situações melhor que 45 %
Nuke26
42 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 67 %
83,5 melhor que 63 %
1,09 melhor que 72 %
52 % de 97 duelos melhor que 59 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Ancient22
41 % melhor que 18 %
0,77 melhor que 73 %
83,1 melhor que 68 %
1,14 melhor que 91 %
53 % de 95 duelos melhor que 67 %
27 % de 15 situações melhor que 24 %
Inferno20
45 % melhor que 31 %
0,71 bem na média
80,3 melhor que 58 %
1,05 melhor que 69 %
46 % de 108 duelos melhor que 29 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Dust 213
31 % -
0,79 -
85,0 -
1,15-
56 % de 59 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache3
0 % -
0,66 -
69,6 -
0,86-
50 % de 12 duelos -
25 % de 4 situações -
Overpass3
33 % -
0,70 -
74,5 -
1,14-
13 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gabikac joga

Em 161 partidas, gabikac tem K/R 0,75 e ADR 81,6; o rating das 143 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: K/D com 1,08. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 74 partidas. Em 63 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. gabikac perde mais ELO no Ancient (−68 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+2 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +70. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 82,7. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 30 %, saldo de ELO −74.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.