gabb1_

Islândia
No FACEIT desde 2020 327 partidas registradas 75 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como gabb1_ joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,7 de 327 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 327 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (267 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 327 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 54x 4K, 2 aces em 267 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 4,4+0,4 · Ø 4,0 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,07 · Ø 0,31 melhor que 72 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ADR +6,1, ELO +282
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, Headshots em 58 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 327 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −97 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
No Anubis −65 ELO
92 partidas · 59 % de winrate
No Ancient −52 ELO
59 partidas · 51 % de winrate

gabb1_ perde mais ELO no Cache: −97 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 327 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis92
59 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 33 %
78,5 melhor que 31 %
1,03 melhor que 40 %
51 % de 334 duelos melhor que 42 %
28 % de 53 situações melhor que 24 %
Nuke80
73 % melhor que 93 %
0,76 melhor que 45 %
79,5 melhor que 35 %
1,06 melhor que 43 %
49 % de 292 duelos melhor que 28 %
45 % de 44 situações melhor que 64 %
Ancient59
51 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 33 %
78,2 melhor que 29 %
1,00 melhor que 32 %
56 % de 277 duelos melhor que 72 %
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Cache55
45 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 17 %
73,6 melhor que 9 %
1,00 melhor que 20 %
49 % de 207 duelos melhor que 23 %
38 % de 26 situações bem na média
Dust 227
44 % melhor que 17 %
0,68 melhor que 17 %
75,3 melhor que 19 %
0,95 melhor que 15 %
39 % de 107 duelos melhor que 3 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Vertigo9
78 % -
0,83 -
80,2 -
1,21-
43 % de 40 duelos -
75 % de 4 situações -
Mirage3
33 % -
0,81 -
88,0 -
1,04-
71 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gabb1_ joga

Em 327 partidas, gabb1_ tem K/R 0,73, ADR 77,7 e rating 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 80 partidas. Em 123 de 327 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 119 abaixo de 0,90. Em 267 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. gabb1_ perde mais ELO no Cache (−97 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Nuke (+140 ELO, winrate 73 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +64 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +6,1, ELO +282. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 75 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.