gL9necc

Rússia
205 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como gL9necc joga?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 76,4 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
Clutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (161 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 205 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 26x 4K, 5 aces em 161 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,08−0,19 · Ø 0,27 melhor que 5 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +260
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 75,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −30 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −25 ELO
72 partidas · 49 % de winrate
Às segundas −27 ELO, winrate 34 %

gL9necc perde mais ELO no Dust 2: −30 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
49 % melhor que 43 %
0,75 melhor que 63 %
76,8 melhor que 35 %
1,08 melhor que 74 %
50 % de 237 duelos melhor que 47 %
48 % de 85 situações melhor que 76 %
Dust 246
41 % melhor que 20 %
0,70 melhor que 39 %
75,1 melhor que 26 %
0,98 melhor que 40 %
44 % de 201 duelos melhor que 19 %
34 % de 29 situações melhor que 38 %
Anubis39
51 % melhor que 56 %
0,65 melhor que 16 %
71,8 melhor que 12 %
0,95 melhor que 27 %
49 % de 116 duelos melhor que 42 %
41 % de 27 situações melhor que 61 %
Nuke19
47 % melhor que 28 %
0,73 melhor que 38 %
76,2 melhor que 24 %
1,07 melhor que 59 %
56 % de 55 duelos melhor que 70 %
68 % de 19 situações melhor que 96 %
Ancient16
63 % melhor que 88 %
0,84 melhor que 91 %
84,6 melhor que 70 %
1,18 melhor que 94 %
52 % de 63 duelos melhor que 58 %
56 % de 18 situações melhor que 89 %
Inferno8
25 % -
0,85 -
87,6 -
1,21-
50 % de 28 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache5
20 % -
0,73 -
74,1 -
0,94-
65 % de 23 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gL9necc joga

Em 205 partidas, gL9necc tem K/R 0,73, ADR 76,4 e rating 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 16,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 83 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 161 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. gL9necc perde mais ELO no Dust 2 (−30 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+33 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +16 p.p., ELO +260. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 75,9. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.