gBrDemon

Itália
119 partidas registradas
ELO
2.700
Pico das partidas registradas: 2.753
Rank SA ▼ 25 posições
#540
Itália #1 no Itália
30 dias · antes #515 · melhor #513
Última atualização:

Como gBrDemon joga?

Rating 1,16 (de 97 partidas) K/R 0,80 ADR 82,8 de 119 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 97 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (19 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 8 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 52 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 40 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 21 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,2 sem comparação

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 8 % sem comparação
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 119 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 11,5 % sem comparação
Rounds com 3K 3,4 % sem comparação
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 73 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 19 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 % sem comparação
Dano de utility por round 0,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,80 sem comparação
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 58 %, ELO em 2.700
▼ Piorou
K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −14,0, Winrate −6 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,83). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −108 ELO
60 partidas · 60 % de winrate
Às segundas −49 ELO, winrate 42 %

gBrDemon perde mais ELO no Mirage: −108 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 55 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
60 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 69 %
79,9 melhor que 41 %
1,12 melhor que 73 %
57 % de 162 duelos melhor que 79 %
48 % de 29 situações melhor que 77 %
Dust 224
63 % melhor que 84 %
0,79 melhor que 69 %
82,0 melhor que 53 %
1,16 melhor que 81 %
61 % de 94 duelos melhor que 91 %
75 % de 16 situações melhor que 99 %
Anubis11
73 % -
0,88 -
94,2 -
1,35-
74 % de 34 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient9
44 % -
0,83 -
82,1 -
1,26-
50 % de 22 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache6
33 % -
0,84 -
88,6 -
1,20-
61 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
0 % -
0,77 -
77,2 -
0,98-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
67 % -
0,77 -
89,1 -
1,13-
69 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que gBrDemon joga

Em 119 partidas, gBrDemon tem K/R 0,80 e ADR 82,8; o rating das 97 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 56 de 97 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 19 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. gBrDemon perde mais ELO no Mirage (−108 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+174 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +71 ELO. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,19, ADR −14,0, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %, ELO em 2.700.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.