g0at33d
Como g0at33d joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).
Clutch
Média35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto logo abaixo da média (53 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,04). Levemente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,4. Últimos 3 meses: 82,2 (no começo 79,1). Logo acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses sem mudança em 52 %. Logo abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 56 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.214. Últimos 3 meses: 3.031 (no começo 3.147).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 354 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
g0at33d perde mais ELO no Ancient: −74 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,70 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 354 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que g0at33d joga
Em 354 partidas, g0at33d tem K/R 0,76, ADR 81,9 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 40 partidas. Em 162 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. g0at33d perde mais ELO no Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+193 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +168 ELO. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −116. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 82,2, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +215.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.