g0at33d

Ucrânia
No FACEIT desde 2023 354 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
ELO ▲ 251
3.031
Pico em 30 dias: 3.214
Rank EU ▲ 1.463 posições
#7.246
Ucrânia #403 no Ucrânia
30 dias · antes #8.709 · melhor #4.018
Última atualização:

Como g0at33d joga?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,9 de 354 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 354 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto logo abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 8 em 354 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 63x 4K, 8 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 82,2, Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −116

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 354 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −74 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
No Nuke −54 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −27 ELO, winrate 43 %
Às sextas −44 ELO, winrate 35 %

g0at33d perde mais ELO no Ancient: −74 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,70 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 354 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2116
48 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 60 %
83,3 melhor que 56 %
1,12 melhor que 64 %
55 % de 536 duelos melhor que 63 %
28 % de 67 situações melhor que 20 %
Anubis54
54 % melhor que 47 %
0,72 melhor que 33 %
79,6 melhor que 38 %
1,01 melhor que 32 %
55 % de 238 duelos melhor que 64 %
25 % de 28 situações melhor que 18 %
Inferno40
60 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 25 %
78,8 melhor que 24 %
1,05 melhor que 29 %
56 % de 187 duelos melhor que 47 %
50 % de 18 situações melhor que 76 %
Ancient37
46 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 56 %
86,5 melhor que 71 %
1,06 bem na média
51 % de 154 duelos melhor que 40 %
47 % de 15 situações melhor que 73 %
Nuke37
46 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 65 %
83,1 melhor que 53 %
1,13 melhor que 64 %
55 % de 147 duelos melhor que 59 %
48 % de 25 situações melhor que 68 %
Cache34
53 % melhor que 34 %
0,74 melhor que 30 %
81,2 melhor que 29 %
1,06 melhor que 32 %
52 % de 186 duelos melhor que 32 %
32 % de 25 situações melhor que 31 %
Mirage34
59 % melhor que 69 %
0,72 melhor que 30 %
78,7 melhor que 32 %
1,04 melhor que 40 %
50 % de 133 duelos melhor que 34 %
22 % de 18 situações melhor que 9 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que g0at33d joga

Em 354 partidas, g0at33d tem K/R 0,76, ADR 81,9 e rating 1,08. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 40 partidas. Em 162 de 354 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 115 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. g0at33d perde mais ELO no Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+193 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +168 ELO. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −116. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 82,2, Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +215.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.