fzd-

Brasil
25 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fzd- joga?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 65,9 de 25 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 40 %
Distribuição de rating de 25 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 12 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 26 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,5 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,1 %−0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 1,8 %−2,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,5−0,7 · Ø 2,2 melhor que 1 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 25 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,14 · Ø 0,26 melhor que 13 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se fzd- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 25 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,62
SetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde fzd- perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Inferno com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 22 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 25 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno10
60 % -
0,68 -
74,1 -
0,94-
56 % de 66 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache5
80 % -
0,71 -
67,2 -
1,04-
43 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis4
75 % -
0,66 -
64,3 -
0,93-
15 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fzd- joga

Em 25 partidas, fzd- tem K/R 0,61, ADR 65,9 e rating 0,86. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 65,9. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 13,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. Em 7 de 25 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.