fykseN

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 62 partidas registradas
Última atualização:

Como fykseN joga?

Rating 1,06 (de 41 partidas) K/R 0,70 ADR 75,9 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (26 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 3x 4K, 1 ace em 26 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,13 · Ø 0,30 melhor que 83 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
Rating em 1,04, ADR em 75,8
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,65 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient19
53 % bem na média
0,73 melhor que 37 %
78,1 melhor que 27 %
1,09 melhor que 62 %
38 % de 53 duelos melhor que 2 %
38 % de 16 situações bem na média
Mirage15
60 % melhor que 79 %
0,78 melhor que 65 %
82,4 melhor que 55 %
1,12-
52 % de 52 duelos bem na média
44 % de 9 situações melhor que 67 %
Dust 210
60 % -
0,62 -
70,2 -
1,07-
47 % de 15 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis7
29 % -
0,58 -
71,0 -
0,81-
35 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
50 % -
0,66 -
72,8 -
1,08-
57 % de 7 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fykseN joga

Em 62 partidas, fykseN tem K/R 0,70 e ADR 75,9; o rating das 41 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 17 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 26 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,04, ADR em 75,8. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.