fxckinlin

França
100 partidas registradas
Última atualização:

Como fxckinlin joga?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 88,4 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (52 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−15 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 3 em 100 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,0 %+2,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 10x 4K, 3 aces em 52 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,12 · Ø 0,30 melhor que 81 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,9, Winrate +6 p.p.
= Igual
ELO em 2.672
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,76). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +30 ELO
22 partidas · 36 % de winrate

fxckinlin perde mais ELO na 2ª partida do dia: +30 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % melhor que 46 %
0,92 melhor que 97 %
92,9 melhor que 91 %
1,27 melhor que 95 %
62 % de 165 duelos melhor que 93 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Mirage29
28 % melhor que 1 %
0,78 melhor que 65 %
85,5 melhor que 70 %
1,06 melhor que 55 %
55 % de 188 duelos melhor que 69 %
26 % de 19 situações melhor que 14 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
83,8 -
1,02-
55 % de 91 duelos -
86 % de 7 situações -
Cache12
50 % -
0,84 -
93,0 -
1,15-
57 % de 76 duelos -
30 % de 10 situações -
Inferno9
67 % -
0,87 -
91,3 -
1,23-
60 % de 58 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient6
67 % -
0,72 -
79,3 -
1,06-
39 % de 28 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fxckinlin joga

Em 100 partidas, fxckinlin tem K/R 0,82, ADR 88,4 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 47 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 52 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. fxckinlin perde mais ELO na 2ª partida do dia (+30 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+19 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,9, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.672.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.