fumota

Chile
No FACEIT desde 2019 81 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como fumota joga?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 80,0 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 20 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 35 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 83 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,08 · Ø 0,26 melhor que 70 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se fumota está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 81 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −50 ELO
25 partidas · 56 % de winrate

fumota perde mais ELO no Mirage: −50 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
40 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 68 %
83,0 melhor que 70 %
1,00 bem na média
49 % de 179 duelos melhor que 44 %
22 % de 9 situações melhor que 11 %
Mirage25
56 % melhor que 71 %
0,78 melhor que 81 %
80,7 melhor que 63 %
1,11 melhor que 87 %
43 % de 109 duelos melhor que 16 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
73,5 -
0,91-
34 % de 53 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient7
29 % -
0,72 -
72,9 -
0,96-
39 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
50 % -
0,97 -
100,7 -
1,25-
70 % de 43 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis4
75 % -
0,70 -
64,0 -
1,02-
35 % de 17 duelos -
-
Cache4
50 % -
0,60 -
69,5 -
0,71-
28 % de 25 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fumota joga

Em 81 partidas, fumota tem K/R 0,76, ADR 80,0 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 17,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 29 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 29 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. fumota perde mais ELO no Mirage (−50 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+80 ELO, winrate 40 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +70 ELO. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.