froncez1

Ucrânia
242 partidas registradas 97 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como froncez1 joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 76,1 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7.
Headshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 52 %+5 p.p. · Ø 47 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 melhor que 54 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 242 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 32x 4K, 1 ace em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,22 · Ø 0,26 melhor que 1 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +5,7, Winrate +6 p.p.
= Igual
Rating em 1,00
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −106

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −26 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −25 ELO
29 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +26 ELO, winrate 27 %

froncez1 perde mais ELO no Nuke: −26 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,88 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % melhor que 74 %
0,79 melhor que 84 %
81,6 melhor que 68 %
1,08 melhor que 82 %
57 % de 281 duelos melhor que 86 %
44 % de 39 situações melhor que 68 %
Dust 250
48 % melhor que 43 %
0,68 melhor que 31 %
70,3 melhor que 9 %
0,96 melhor que 37 %
48 % de 155 duelos melhor que 37 %
32 % de 31 situações melhor que 33 %
Anubis41
44 % melhor que 27 %
0,70 melhor que 41 %
75,0 melhor que 25 %
0,96 melhor que 35 %
51 % de 186 duelos melhor que 53 %
42 % de 26 situações melhor que 61 %
Ancient28
46 % melhor que 32 %
0,75 melhor que 65 %
77,1 melhor que 33 %
1,02 melhor que 61 %
55 % de 88 duelos melhor que 76 %
38 % de 21 situações bem na média
Nuke26
46 % melhor que 26 %
0,77 melhor que 67 %
81,2 melhor que 52 %
1,02 bem na média
57 % de 93 duelos melhor que 82 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Cache20
25 % -
0,63 -
68,2 -
0,84-
70 % de 70 duelos -
17 % de 12 situações -
Inferno14
50 % -
0,75 -
76,0 -
1,07-
52 % de 52 duelos -
36 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que froncez1 joga

Em 242 partidas, froncez1 tem K/R 0,73, ADR 76,1 e rating 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 61 partidas. Em 86 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. froncez1 perde mais ELO no Nuke (−26 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+121 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +53 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +5,7, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −106. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,00. Últimos 30 dias: 97 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.