frnsn

Suécia
No FACEIT desde 2014 163 partidas registradas 126 partidas em 30 dias
ELO ▲ 220
3.022
Pico em 30 dias: 3.022
Rank EU ▲ 1.097 posições
#7.523
Suécia #220 no Suécia
30 dias · antes #8.620 · melhor #7.415
Última atualização:

Como frnsn joga?

Rating 1,39 (de 126 partidas) K/R 0,95 ADR 103,2 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,39
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 90 %
Distribuição de rating de 126 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 47 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 1 em 163 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 18,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 18,3 %+4,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,7 %+2,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,4+1,0 · Ø 2,4 melhor que 98 %
4K e aces 67x 4K, 11 aces em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 46 %+12 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,1+2,2 · Ø 3,9 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,19, ADR +12,8, Winrate +14 p.p.
= Igual
Headshots em 63 %
▼ Piorou
ELO −231

Set até Out 2026 em comparação com Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,99
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,80). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −50 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Na 1ª partida do dia −22 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Aos domingos −176 ELO, winrate 47 %

frnsn perde mais ELO no Dust 2: −50 ELO, 59 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,76 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
59 % melhor que 69 %
0,96 melhor que 98 %
105,3 melhor que 99 %
1,42 melhor que 99 %
62 % de 261 duelos melhor que 93 %
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Ancient33
55 % melhor que 47 %
0,95 melhor que 98 %
103,1 melhor que 99 %
1,34 melhor que 98 %
56 % de 147 duelos melhor que 70 %
63 % de 8 situações melhor que 94 %
Dust 222
59 % melhor que 66 %
0,85 melhor que 85 %
95,2 melhor que 93 %
1,28 melhor que 93 %
58 % de 88 duelos melhor que 78 %
14 % de 7 situações melhor que 4 %
Nuke20
40 % melhor que 7 %
0,97 melhor que 98 %
103,4 melhor que 99 %
1,51 melhor que 99 %
66 % de 99 duelos melhor que 96 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Anubis16
63 % melhor que 76 %
0,93 melhor que 97 %
102,1 melhor que 99 %
1,27-
47 % de 55 duelos melhor que 20 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Cache14
79 % -
1,05 -
106,9 -
1,49-
52 % de 77 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que frnsn joga

Em 163 partidas, frnsn tem K/R 0,95 e ADR 103,2; o rating das 126 partidas com rating fica em 1,39. Ponto mais forte: Rating com 1,39. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,9 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 79 % de winrate em 14 partidas. Em 97 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (77 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 67x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,44. frnsn perde mais ELO no Dust 2 (−50 ELO, winrate 59 %). Ele manda melhor em no Ancient (+100 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 77 % de winrate, +71 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,19, ADR +12,8, Winrate +14 p.p.. Ficou pior: ELO −231. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 63 %. Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.