frnmonster
Histórico de nomes de frnmonster
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como frnmonster joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (231 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
Ponto fraco2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,02. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 0,96). Levemente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 78,4. Últimos 3 meses: 77,4 (no começo 76,4). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 53 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 50 %). Levemente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.062. Últimos 3 meses: 2.576 (no começo 2.786).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
frnmonster perde mais ELO na 3ª partida do dia: −151 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,92 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 287 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que frnmonster joga
Em 427 partidas, frnmonster tem K/R 0,70 e ADR 77,0; o rating das 287 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 51 partidas. Em 106 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 117 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. frnmonster perde mais ELO na 3ª partida do dia (−151 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+264 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +264 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: ELO −210. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,00, ADR em 77,4, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +69.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.