frk69

Ilhas Turcas e Caicos
No FACEIT desde 2025 154 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
ELO ▲ 76
2.296
Pico em 30 dias: 2.296
Rank SA ▲ 185 posições
#2.458
Ilhas Turcas e Caicos #1 no Ilhas Turcas e Caicos
30 dias · antes #2.643 · melhor #2.458
Última atualização:

Como frk69 joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 de 153 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 153 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 153 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,48+0,19 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 81,1, ELO em 2.199
▼ Piorou
Winrate −16 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −54 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −51 ELO
30 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +3 ELO, winrate 52 %
Às quintas +8 ELO, winrate 50 %

frk69 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −54 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,13 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 153 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
63 % melhor que 85 %
0,78 melhor que 66 %
84,1 melhor que 64 %
1,07 melhor que 60 %
47 % de 255 duelos melhor que 25 %
52 % de 27 situações melhor que 86 %
Ancient30
53 % bem na média
0,78 melhor que 66 %
84,0 melhor que 61 %
1,11 melhor que 73 %
60 % de 110 duelos melhor que 88 %
31 % de 16 situações melhor que 33 %
Cache23
39 % -
0,75 -
81,6 -
1,03-
42 % de 95 duelos -
38 % de 13 situações -
Anubis19
74 % melhor que 97 %
0,71 melhor que 33 %
74,3 melhor que 16 %
1,08 melhor que 62 %
42 % de 64 duelos melhor que 8 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Dust 214
50 % -
0,62 -
69,1 -
0,84-
43 % de 70 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke8
38 % -
0,71 -
73,0 -
0,98-
44 % de 27 duelos -
0 % de 6 situações -
Inferno7
57 % -
0,72 -
88,3 -
1,04-
49 % de 39 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo3
100 % -
0,67 -
80,0 -
0,89-
43 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que frk69 joga

Em 153 partidas, frk69 tem K/R 0,74, ADR 80,7 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 63 de 153 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. frk69 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−54 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−33 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −33 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p.. Ficou pior: Winrate −16 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 81,1, ELO em 2.199. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −105.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.