friDaN-
Como friDaN- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (334 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,26. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 0,99). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 95,2. Últimos 3 meses: 87,0 (no começo 77,4). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 41 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 74 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 56 %). Logo acima da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.137. Últimos 3 meses: 3.103 (no começo 2.675).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 407 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
friDaN- perde mais ELO no Anubis: −138 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,51 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 407 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que friDaN- joga
Em 407 partidas, friDaN- tem K/R 0,81, ADR 85,5 e rating 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 191 de 407 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 334 partidas com valores detalhados: 76x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,26. friDaN- perde mais ELO no Anubis (−138 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+188 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +84 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,6, ELO +428. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 40 %. Últimos 30 dias: 155 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +274.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.