freechkaa

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 347 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como freechkaa joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,4 de 347 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 347 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

22 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 melhor que 57 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 9 em 347 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 31x 4K, 5 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +196
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 81,1, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 347 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −347 ELO
68 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −285 ELO
68 partidas · 47 % de winrate
Aos sábados −76 ELO, winrate 43 %

freechkaa perde mais ELO na 2ª partida do dia: −347 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,23 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 347 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 290
53 % bem na média
0,74 melhor que 47 %
78,9 melhor que 36 %
1,05 bem na média
55 % de 401 duelos melhor que 67 %
37 % de 59 situações melhor que 46 %
Mirage79
49 % melhor que 34 %
0,78 melhor que 65 %
86,7 melhor que 75 %
1,08 melhor que 63 %
49 % de 422 duelos melhor que 33 %
32 % de 53 situações melhor que 28 %
Ancient68
47 % melhor que 30 %
0,75 melhor que 46 %
83,1 melhor que 51 %
1,05 bem na média
55 % de 375 duelos melhor que 65 %
44 % de 32 situações melhor que 67 %
Anubis65
52 % melhor que 46 %
0,75 bem na média
80,0 melhor que 42 %
1,08 melhor que 61 %
54 % de 403 duelos melhor que 61 %
47 % de 32 situações melhor que 70 %
Cache18
44 % -
0,76 -
80,1 -
1,03-
53 % de 79 duelos -
56 % de 9 situações -
Inferno16
38 % melhor que 6 %
0,70 melhor que 20 %
82,1 melhor que 39 %
0,99 melhor que 19 %
49 % de 78 duelos melhor que 18 %
29 % de 17 situações melhor que 24 %
Nuke11
36 % -
0,56 -
61,4 -
0,87-
55 % de 49 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que freechkaa joga

Em 347 partidas, freechkaa tem K/R 0,75, ADR 81,4 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 90 partidas. Em 141 de 347 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. freechkaa perde mais ELO na 2ª partida do dia (−347 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+104 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +196. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 81,1, Headshots em 49 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −185.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.