fredi

Tchéquia
No FACEIT desde 2013 86 partidas registradas 16 partidas em 30 dias
ELO ▲ 2
3.077
Pico em 30 dias: 3.127
Rank EU ▼ 721 posições
#6.029
Tchéquia #64 no Tchéquia
30 dias · antes #5.308 · melhor #5.308
Última atualização:

Como fredi joga?

Rating 1,32 K/R 0,90 ADR 97,5 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,32
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 86 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 41 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (56 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 2,6+1,0 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,43 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 86 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,9 %+2,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 6,3 %+2,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 96 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 56 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 47 %+13 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 8,8+4,9 · Ø 3,9 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,63+0,31 · Ø 0,32 melhor que 98 %
Rounds com morte 63 %−8 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +118
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,8, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,97). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas −78 ELO, winrate 48 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,96 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 227
67 % melhor que 88 %
0,97 melhor que 98 %
101,8 melhor que 98 %
1,44 melhor que 99 %
69 % de 110 duelos melhor que 99 %
48 % de 33 situações melhor que 73 %
Mirage26
62 % melhor que 79 %
0,93 melhor que 96 %
97,6 melhor que 96 %
1,36 melhor que 98 %
68 % de 105 duelos melhor que 99 %
27 % de 22 situações melhor que 17 %
Inferno12
67 % -
0,86 -
96,9 -
1,22-
60 % de 43 duelos -
25 % de 8 situações -
Ancient6
50 % -
0,71 -
72,2 -
0,97-
37 % de 19 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache6
67 % -
1,00 -
123,4 -
1,55-
71 % de 24 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,78 -
89,9 -
1,11-
41 % de 29 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis3
0 % -
0,61 -
68,4 -
0,88-
38 % de 8 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fredi joga

Em 86 partidas, fredi tem K/R 0,90, ADR 97,5 e rating 1,32. Ponto mais forte: K/D com 1,43. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 62 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (72 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 56 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,44. Ele manda melhor em no Mirage (+75 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +118. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,8, Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 16 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.