fr11s

Dinamarca
No FACEIT desde 2021 346 partidas registradas 114 partidas em 30 dias
ELO ▲ 141
3.032
Pico em 30 dias: 3.032
Rank EU ▲ 514 posições
#7.168
Dinamarca #266 no Dinamarca
30 dias · antes #7.682 · melhor #7.168
Última atualização:

Como fr11s joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 84,6 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 346 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (265 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 346 partidas
Kills de faca 6 em 346 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 78x 4K, 8 aces em 265 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,9+2,0 · Ø 3,9 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,20 · Ø 0,32 melhor que 92 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +398
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,8
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −189 ELO
97 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −122 ELO
100 partidas · 57 % de winrate
Às terças −98 ELO, winrate 42 %

fr11s perde mais ELO no Mirage: −189 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,46 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient100
57 % melhor que 56 %
0,78 melhor que 61 %
87,1 melhor que 73 %
1,10 melhor que 63 %
52 % de 484 duelos melhor que 47 %
40 % de 57 situações melhor que 55 %
Mirage97
42 % melhor que 8 %
0,73 melhor que 35 %
81,4 melhor que 46 %
1,02 melhor que 34 %
47 % de 539 duelos melhor que 19 %
37 % de 49 situações melhor que 43 %
Nuke52
62 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 66 %
88,4 melhor que 76 %
1,10 melhor que 58 %
50 % de 339 duelos melhor que 31 %
36 % de 28 situações melhor que 39 %
Anubis45
56 % bem na média
0,79 melhor que 67 %
85,5 melhor que 69 %
1,13 melhor que 70 %
52 % de 232 duelos melhor que 46 %
39 % de 33 situações bem na média
Inferno32
53 % melhor que 21 %
0,73 melhor que 29 %
82,2 melhor que 42 %
1,06 melhor que 32 %
54 % de 182 duelos melhor que 38 %
60 % de 20 situações melhor que 88 %
Cache17
53 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 24 %
79,9 melhor que 25 %
1,01 melhor que 19 %
54 % de 89 duelos melhor que 44 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Dust 23
0 % -
0,69 -
79,1 -
0,83-
50 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fr11s joga

Em 346 partidas, fr11s tem K/R 0,76, ADR 84,6 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 52 partidas. Em 163 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 114 abaixo de 0,90. Em 265 partidas com valores detalhados: 78x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. fr11s perde mais ELO no Mirage (−189 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Inferno (+90 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −105 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +398. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,08, ADR em 84,8. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.