fr0yleen

Cazaquistão
210 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
ELO ▲ 394
2.016
Pico em 30 dias: 2.016
Rank EU
#233.580
Cazaquistão #9.456 no Cazaquistão
Última atualização:

Como fr0yleen joga?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 70,1 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9.
AWPer
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+13 p.p. · Ø 38 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−9 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 25 %+15 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 210 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,8 %−1,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 10 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 158 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 2,6−1,7 · Ø 4,3 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 42 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,11, Winrate +8 p.p.
= Igual
ADR em 70,8, Headshots em 51 %, ELO em 1.977
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −82 ELO
83 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −78 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +1 ELO, winrate 39 %
Às quintas −50 ELO, winrate 38 %

fr0yleen perde mais ELO no Mirage: −82 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,95 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
42 % melhor que 21 %
0,62 melhor que 9 %
69,1 melhor que 9 %
0,84 melhor que 6 %
42 % de 376 duelos melhor que 11 %
53 % de 47 situações melhor que 85 %
Dust 250
46 % melhor que 34 %
0,64 melhor que 12 %
70,3 melhor que 9 %
0,92 melhor que 20 %
51 % de 192 duelos melhor que 53 %
34 % de 32 situações melhor que 42 %
Ancient28
50 % melhor que 43 %
0,62 melhor que 6 %
69,5 melhor que 5 %
0,84 melhor que 4 %
44 % de 124 duelos melhor que 14 %
50 % de 14 situações melhor que 77 %
Anubis26
50 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 28 %
75,0 melhor que 23 %
0,94 melhor que 22 %
54 % de 107 duelos melhor que 66 %
38 % de 24 situações bem na média
Nuke11
27 % -
0,66 -
69,5 -
0,87-
58 % de 45 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno8
50 % -
0,59 -
69,8 -
0,79-
38 % de 50 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache4
25 % -
0,55 -
60,1 -
0,66-
58 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fr0yleen joga

Em 210 partidas, fr0yleen tem K/R 0,63, ADR 70,1 e rating 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 14,0 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 50 % de winrate em 26 partidas. Em 46 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,96. fr0yleen perde mais ELO no Mirage (−82 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+23 ELO, winrate 46 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,11, Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 70,8, Headshots em 51 %, ELO em 1.977. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 31 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.