fox1w

Brasil
138 partidas registradas
ELO
2.540
Pico das últimas 138 partidas: 2.667
Rank SA ▼ 53 posições
#1.044
Brasil #698 no Brasil
30 dias · antes #991 · melhor #991
Última atualização:

Como fox1w joga?

Rating 1,33 (de 130 partidas) K/R 0,96 ADR 100,4 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,33
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.463 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 38 %+16 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,39 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,39+0,35 · Ø 1,04 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 138 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 17,0 %+3,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 7,7 %+3,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,2+0,8 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 22x 4K, 1 ace em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 17 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,0, Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,97, Rating em 1,34, ELO em 2.540
▼ Piorou
Winrate −9 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,97
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,95). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +10 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Aos sábados −57 ELO, winrate 52 %

fox1w perde mais ELO na 2ª partida do dia: +10 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Vertigo
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis36
56 % melhor que 61 %
0,94 melhor que 98 %
98,5 melhor que 98 %
1,37 melhor que 98 %
56 % de 154 duelos melhor que 71 %
42 % de 26 situações melhor que 58 %
Cache31
55 % -
0,98 -
100,7 -
1,33-
61 % de 134 duelos -
50 % de 16 situações -
Ancient28
61 % melhor que 77 %
1,03 melhor que 99 %
108,5 melhor que 99 %
1,41 melhor que 99 %
63 % de 121 duelos melhor que 96 %
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Mirage15
53 % melhor que 54 %
0,81 melhor que 75 %
91,3 melhor que 88 %
1,08-
45 % de 64 duelos melhor que 15 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Dust 29
33 % -
0,99 -
107,2 -
1,30-
73 % de 49 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno5
80 % -
0,89 -
85,5 -
1,26-
50 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
80 % -
0,83 -
86,6 -
1,21-
50 % de 12 duelos -
-
Overpass5
100 % -
0,95 -
97,8 -
1,40-
65 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo4
25 % -
1,20 -
119,2 -
1,62-
39 % de 18 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que fox1w joga

Em 138 partidas, fox1w tem K/R 0,96 e ADR 100,4; o rating das 130 partidas com rating fica em 1,33. Ponto mais forte: Rating com 1,33. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 20,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 93 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (72 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,38. fox1w perde mais ELO na 2ª partida do dia (+10 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Ancient (+121 ELO, winrate 61 %). Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,97, Rating em 1,34, ELO em 2.540.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.