foto
Histórico de nomes de foto
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como foto joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto fraco0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,08). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 77,9. Últimos 3 meses: 74,6 (no começo 78,4). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 53 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 57 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.723. Últimos 3 meses: 2.567 (no começo 2.723).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %.
Padrões
Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
foto perde mais ELO no Ancient: −30 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 140 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que foto joga
Em 140 partidas, foto tem K/R 0,72, ADR 76,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 48 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. foto perde mais ELO no Ancient (−30 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+60 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,11, Headshots −7 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −156. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,6.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.