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Espanha
140 partidas registradas
Última atualização:

Como foto joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,2 de 140 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 140 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+14 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 140 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 4 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,19 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 74,6
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,11, Headshots −7 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −156

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 140 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −30 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +90 ELO, winrate 48 %
Às quartas +90 ELO, winrate 45 %

foto perde mais ELO no Ancient: −30 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,81 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 140 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % bem na média
0,72 melhor que 37 %
77,4 melhor que 30 %
1,04 melhor que 48 %
52 % de 208 duelos bem na média
59 % de 29 situações melhor que 93 %
Dust 225
48 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 27 %
75,1 melhor que 19 %
0,98 melhor que 25 %
50 % de 122 duelos melhor que 39 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Ancient20
55 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 20 %
73,0 melhor que 10 %
0,98 melhor que 28 %
48 % de 87 duelos melhor que 26 %
31 % de 13 situações melhor que 31 %
Nuke19
74 % melhor que 95 %
0,78 melhor que 58 %
78,9 melhor que 32 %
1,10 melhor que 62 %
54 % de 94 duelos melhor que 57 %
56 % de 9 situações melhor que 84 %
Anubis10
50 % -
0,62 -
71,3 -
0,85-
43 % de 47 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno5
20 % -
0,79 -
81,5 -
1,11-
56 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que foto joga

Em 140 partidas, foto tem K/R 0,72, ADR 76,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 48 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. foto perde mais ELO no Ancient (−30 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Mirage (+60 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,11, Headshots −7 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −156. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 74,6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.