forzenok8

Cazaquistão
No FACEIT desde 2018 129 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
ELO ▲ 417
3.657
Pico em 30 dias: 3.657
Rank EU ▲ 582 posições
#576
Cazaquistão #24 no Cazaquistão
30 dias · antes #1.158 · melhor #575
Última atualização:

Como forzenok8 joga?

Rating 1,18 (de 55 partidas) K/R 0,79 ADR 83,1 de 129 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 68 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 206 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (37 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 50 %−5 p.p. · Ø 55 % melhor que 13 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 84 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 10 %−4 p.p. · Ø 14 % melhor que 60 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 224 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,6 %0,0 p.p. · Ø 14,6 % bem na média
Rounds com 3K 6,0 %+1,4 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 37 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 4,5+0,6 · Ø 3,9 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,05 · Ø 0,35 melhor que 68 %
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,16, Headshots +8 p.p., Winrate +10 p.p.
= Igual
ADR em 85,1
▼ Piorou
ELO −261

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 224 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −140 ELO
56 partidas · 50 % de winrate
No Nuke −90 ELO
20 partidas · 60 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −1 ELO, winrate 51 %
Aos domingos −30 ELO, winrate 47 %

forzenok8 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −140 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 224 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 275
56 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 40 %
83,1 melhor que 34 %
1,16 melhor que 55 %
56 % de 298 duelos melhor que 55 %
34 % de 44 situações melhor que 37 %
Mirage72
56 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 35 %
81,8 melhor que 25 %
1,11 melhor que 41 %
54 % de 276 duelos melhor que 42 %
40 % de 30 situações melhor que 52 %
Anubis27
59 % melhor que 52 %
0,83 melhor que 65 %
86,7 melhor que 56 %
1,17 melhor que 65 %
54 % de 124 duelos melhor que 48 %
50 % de 20 situações melhor que 76 %
Nuke20
60 % melhor que 65 %
0,70 melhor que 23 %
75,3 melhor que 16 %
1,05 melhor que 48 %
54 % de 65 duelos melhor que 57 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %
Ancient15
47 % melhor que 15 %
0,81 melhor que 55 %
85,9 melhor que 51 %
1,17-
49 % de 61 duelos melhor que 18 %
75 % de 4 situações melhor que 98 %
Inferno10
60 % -
0,80 -
87,7 -
1,22-
56 % de 34 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache3
33 % -
0,71 -
83,3 -
0,96-
62 % de 21 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que forzenok8 joga

Em 129 partidas, forzenok8 tem K/R 0,79 e ADR 83,1; o rating das 55 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,0 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 50 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,4 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 109 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 37 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,41. forzenok8 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−140 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+95 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +83 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,16, Headshots +8 p.p., Winrate +10 p.p.. Ficou pior: ELO −261. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,1. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +207.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.