forvynn
Histórico de nomes de forvynn
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como forvynn joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média62 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Ponto fraco29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,77). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 1,06). Levemente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 83,3. Últimos 3 meses: 78,5 (no começo 79,9). Levemente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 64 %. Últimos 3 meses sem mudança em 62 %. Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 56 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.007. Últimos 3 meses: 2.569 (no começo 2.939).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 184 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
forvynn perde mais ELO no Dust 2: −123 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,46 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 184 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que forvynn joga
Em 184 partidas, forvynn tem K/R 0,75 e ADR 79,2; o rating das 166 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 29 partidas. Em 66 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. forvynn perde mais ELO no Dust 2 (−123 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+60 ELO, winrate 66 %). Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −11 p.p., ELO −370. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 78,5, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +55.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.